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Maya通过制作目前游戏项目来提高学员就业。从多家游戏公司中选出正在制作的项目,来给学员练习。不同的项目由每个项目的组长来讲解制作要求。 |
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全日制:二个月(5980元) 业余制: 四个月(5980元) |
学习内容 |
(学员需通过游戏课程,并且作品质量达到要求。) |
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Maya 3dsMax 游戏成品制作规范。
Maya 3dsMax的 Lightmap贴图制作。
用Photoshop插件转Normal贴图。
制作高模烘培Normal贴图。
无缝Normal贴图。
Specular Map制作。
四方连续,二方连续贴图制作。
Photoshop贴图游戏分层规范。
武器制作规范。
角色低模制作(1500-3000面)。
角色高模制作(3000-10000)。
角色Normal制作。
Zbursh软件学习。
Zbursh Normal输出。 |
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